- Análise Tomb Raider III -

Análise – Tomb Raider 3: The adventures of Lara Croft


Caiu na "Mesmice"

Por Hugo Salustiano - World Croft

Aconteceu o que a Core/Eidos não deveria ter deixado acontecer. Em 1998, Tomb Raider 3: The Adventures Of Lara Croft veio como uma verdadeira epopéia, muito maior que qualquer Camões nunca poderia fazer, e chegar até o fim desse game absurdamente difícil supera qualquer fase escura de Londres. Sim, foi com esse game que começou o fim do tão jovem “Reinado Croft”.

Evolução? Só gráfica!

Quase absolutamente nada foi mudado nesse Tomb Raider. E claro, como continua Tomb Raider, o game é ótimo, porém caiu na mesmice, e isso atrapalha, e MUITO. A história segue basicamente a mesma fórmula do anterior: Lara fica sabendo de quatro artefatos espalhados pelo mundo, vindo de um meteorito que caiu na Terra séculas atrás. Porém, um grupo de bandidos também quer o artefato e então começa uma corrida pelo mundo atrás dos benditos quatro pedaços do meteorito. O.K. História à parte, vamos ver como está o game. Puxa... Gráficos novos... Legal. Escorrega, pula, atira, pula da armadilha, foge da pedra... E lá vamos nós explorar mais uma tumba fedida e escura, sob o mesmo pretexto repetitivo. Aí você me pergunta: “Ué! Mas Tomb Raider não é isso? Tumbas fedidas?” e eu te respondo: “Sim! Só que é legal explorar tumbas fedidas quando há inovação na história, etc., simplesmente porque Tomb Raider tem que ser um game revolucionário, assim como foi o primeiro, porque senão, não fará jus ao resto da série!”. E é exatamente disso que se trata Tomb Raider. Além de tudo que eu já disse (escaladas, ação, etc.), Tomb Raider é, principalmente, um game que sempre tem que redefinir o seu gênero, assim como foi o primeiro Tomb Raider.

A Epopéia Croft

Outro quesito que tira o brilho do game é a extensão e a dificuldade do game. “Opa! Mas isso não é bom?!”. É o seguinte, tudo que é demais, enjoa e sobra. Tudo tem que ser balanceado. E esse game não é balanceado. É exagerado. A Core realmente exagerou na extensão do game, e digo mais: se aquelas fases horríveis e escuras de Londres fossem retiradas, o game seria muito, mas muito melhor. A dificuldade no game em si não atrapalha tanto; torna-o melhor. Porém, a maior dificuldade do game é ter paciência para terminá-lo sem usar nenhum cheat code, porque ele é muito longo mesmo.

Por fim, a minha opinião é: o game é bom, por manter a mesma fórmula Tomb Raider que, à essa altura, mesmo manjada, ainda agrada demais. Porém, pra quem espera algo inovador o game decepciona muito, mas ainda agrada pelo fato de ser Tomb Raider.


Veredicto

Pontos Fortes: Ainda é Tomb Raider, armas e inimigos novos, gráficos melhoraram, o som como sempre está perfeito.

Pontos Fracos: O game é repetitivo, a jogabilidade continua a mesma: enrolada.

Visual: 8

Diversão: 7

Jogabilidade: 8

Som: 10

Desafio: 10

Nota Final: 8.5

Um comentário:

  1. O Tomb raider 3 é acho que foi o melhor tomb raider que já joguei
    depois vem o Tomb Raider 2 e o 1
    bom, porem a mesmice eu acho que é muito boa... por exemplo o Tomb Raider 4 é no Egito... a maior parte... Certo... mais naum tem lugares como o Tomb Raider 3 que é cheio de lugares legais com água, altura. muita ação e monstro bem legais... tipo o T-Rex... eu preferia que todos os tomb raidres focem maiores pq depois que vc os acaba... dá vontade de jogar mais e mais... e os outros Tomb Raiders não tem muito a ver... mais ainda são mt bons... a minha opinião é que o TR 3 está muito bom, pode ser a mesmice como disse... mais lugares diferentes histórias diferentes
    finais... Diferentes... Tomb Raider Diferente...

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