Análise – Tomb Raider 5: Chronicles
As Crônicas de uma suposta morte.
Por Hugo Salustiano - World Croft
O ano era 2000 e a Core lança para os fãs aflitos e indignados respostas. Essas respostas vieram com o quinto game da série Tomb Raider: Tomb Raider Chronicles. Com a mesma engine de Tomb Raider 4: The Last Revelation, TR 5 traz crônicas na forma de 10 fases, contadas por amigos de Lara Croft, que se reúnem na mansão da mesma para compartilhar as aventuras de nossa heroína.
Revivendo aventuras nunca contadas
O game é ótimo. O game é criativo, com cenários muito variados, o game não é tão longo (de fato, é muito curto. A Core é incrível: ou oito, ou oitenta ¬¬’) e tem grande variação de dificuldade, sendo que na última fase, com a participação de nosso ilustríssimo amigo Zip, é uma das fases mais difíceis de Tomb Raider. Porém, se fosse para definir game em poucas palavras, a mais certa seria: Dá para o gasto. O game realmente vem com pequenas crônicas e parece não ter finalidade nenhuma, salva a de “encher lingüiça”. As fases que merecem destaque são a do submarino russo, na irlanda, no melhor clima TR4, e as últimas fases, com Lara infiltrada no prédio para pegar o artefato de Íris. Essas últimas fases na verdade, lembram até mesmo Tomb Raider Legend, que seria lançado apenas em 2006.
Respostas
O ponto principal do game, o que todos esperavam, o resgate de Lara Croft é apenas uma cena vaga de uns vinte ou menos segundos ao final do game. Von Croy, que começou uma escavação para encontrar Lara Croft, encontrou sua mochila, e sorria. O que deixou subentendido que ela estava viva. Mais nada. Isso pode até ter sido um pouquinho decepcionante. Só não foi tanto porque ficamos sabendo que ela realmente não estava morta. E, puxa, isso era uma notícia e tanto! Esse game, apesar de só “encher lingüiça”, serviu para um grande propósito afinal, pois se não fosse ele, nunca mais jogaríamos incríveis aventuras, ou até mesmo desventuras, mesmo que repetitivas com nossa insuperável heroína: Lara Croft!
Veredicto
Pontos Fortes: Lara está viva!; Cenários variados; Game criativo.
Pontos Fracos: Falta de enredo; O controle continua o mesmo: travado e complicado
Visual: 8
Diversão: 7
Jogabilidade: 7
Som: 7
Desafio: 8
Nota Final: 7.5

Eu gostei muito do jogo é muito criativo os gráficos não são bem definidos mais dá pro gasto
ResponderExcluirEu acho que esse foi um dos melhores do Tomb Raider, principalmente em relação à jogabilidade. Mas devo concordar que o enredo está rídiculo, e sem um propósito de verdade.
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